Unique originalcharaktere de créer, de type rocket

Tout, le Manga ou Illustrations dessine, ressenti, tôt ou tard, l’Envie de créer ses propres Personnages à créer. Ici, vous apprendrez tout ce que vous devez savoir pour créer vos propres Originalcharaktere de créer!

Si on a l’habitude Fanart ou Fanfiction dessine et maintenant, pour la première Fois, une œuvre Originale de créer veux, viennent le plus souvent d’abord à ces deux Questions.

  • Comment puis-je créer une œuvre Originale?
  • Quel Genre de Personnage je dois dessiner?

Voici les étapes de la Création d’un Originalcharakters sur la base de ces deux Personnages explique.

1. Personnalité

La chose la plus importante lors de la Création d’un Personnage est la Personnalité.

Peut-être que tu penses à toi maintenant: “Je suis Illustrateur et n’ai aucun Intérêt à mangaka. Mes Personnages n’avez donc pas besoin de la Personnalité.“ Mais si l’on a seulement l’Apparence de réfléchir, on ne peut même pas imaginer quelle expression du Visage et quelle Posture de la Figure correspond. Car pour ce faire, elle a besoin d’une Personnalité. Dans le cas contraire, se termine, il arrive souvent que l’on est le plus nouveau et le même Personnage dessine.

Un Personnage a besoin d’une Âme, pour une Originalfigur, et son Âme est la Personnalité.

1.1 HAUPTCHARAKTEREIGENSCHAFTEN DE DÉTERMINER, PUIS DE RENTRER DANS LES DÉTAILS

Il est assez difficile lorsque l’on cherche tous des Traits de caractère à la fois l’inventer. Pensez donc, tout d’abord les Caractéristiques principales, et puis je vais entrer dans le Détail.

  • Quel est le Rôle de la dignité de la Figure dans une Histoire à jouer? (Le protagoniste, l’Antagoniste, Secondaire, etc.)
  • Le Fond d’écran a la Figure? Il est un Personnage de bande dessinée? Qu’est-ce une Croyance a vous? Il y a un Motif particulier, d’après-vous est conçu d’?
  • Le Sexe, L’Âge
  • Personnalité

De toutes ces Choses est la Personnalité la plus importante. Mais attention à ce que tu ne t’a beaucoup trop de choses à la fois ausdenkst, mais décide-toi d’abord que pour 2 à 3 Caractéristiques principales.

Pensez à cela la Question, comment votre Personnage avec un seul Mot peut décrire. Pense à base de Traits de caractère comme égoïste, têtu, émotif, passionné, et ainsi de suite. Une fois que vous l’une des caractéristiques de l’avoir décidé, tu peux t’en tirer pour plus de Propriétés en déduire.

Par exemple, on pourrait “égoïste” par “difficiles” ou “de l’autre haïe,” préciser les. De cette Façon, le Caractère cohérent. Si le Personnage n’est pas cohérent, donc, si par Exemple, quelqu’un est “en colère” et en même temps “gentil”, on ne sait pas comment il est dans une Situation particulière de répondre. Ceci est source de confusion et a pour Conséquence que le Caractère peu ou pas de laisse.

1.2 UNE PERSONNALITÉ UNIQUE CRÉÉ

Les Hauptcharaktereigenschaften de réfléchir, puis de définir avec davantage de précision, n’est que le Début. Pour permettre à un Personnage de son Attrait reçoit, on doit lui donner une Histoire, ou inattendu, la Propriété, dans le Contraste de la véritable nature.

Inattendu, la Propriété contredit certes, ci-dessus, la Cohérence, mais elle peut être un Personnage plus en Profondeur. Il agit humain, si quelqu’un à une autre Page s’affiche, l’un de ses Hauptcharaktereigenschaften contredit, comme par Exemple, un Homme égoïste, parfois de manière désintéressée, ou une froid et répulsif à Personne, qui, dans certaines Circonstances, adorable et fragile à la montre. Une trop grande Contradiction serait, cependant, la qualité principale du Personnage en Question. Il convient donc de les inattendus de la Propriété est réservée à des Situations particulières, comme dans les Exemples ci-dessus.

Chaque Personnage a également besoin d’une Histoire. On entend des Expériences à partir de la Passé, qui a le Caractère d’une forme, comme il est maintenant. Citons par Exemple, les Circonstances familiales, le mode de Vie ou d’éventuels points d’inflexion dans la Vie. Même si l’Histoire elle-même ne peut voir, à travers elle, un crédible Fondement de l’Action d’un Personnage créé.

Prenons l’Exemple d’une de 16 ans Caractère: En vous vous demandez ce qui est dans ses 16 Années de sa vie tout ce qui s’est passé, tu peux jusqu’à ce vague Personnalité sur des Justifications fondées et de la compilation ainsi, un Personnage beaucoup plus réel effet.

Nous essayons maintenant d’une Originalfigur dans la Pratique, de créer! Ici, nous avons un Garçon et une Fille d’un Monde Fantastique de la création.

Le Garçon est un eingeschüchterter Magicien, et est la Fille d’un noble à signer Kampfsportlerin.

Profite de ces Caractéristiques de base, comme un Guide, et réfléchis ensuite pendant que vous dessinez d’autres Traits de caractère.

Vous n’aurez donc, dès le Début, tous les Traits de caractère de connaître. Personnalisez votre Personnage préfère, étape par Étape, en cliquant sur ton Idée de base aufbaust. Lors de Dessiner pour toi alors, tout naturellement, de nouvelles, plus spécifiques, Caractéristiques de venir avec.

2. L’Aspect Extérieur De

Une fois que la Personnalité de il est établi, nous pouvons nous donner l’Apparence de la Figure supérieure.

Ce ne doit pas être en Contradiction avec la Personnalité sont. Par Exemple, un très mädchenhaftes, joli Look pas si bien à une Combattante s’adapter. Peut-être pourrait-il que “inattendu Propriété de fonctionner, mais dans la plupart des Cas, il agit de la contradiction étrange.

Pensez d’abord à nouveau quelques Caractéristiques principales et aller à partir de là plus loin dans les Détails.

Considérations pour l’Apparence:

  • La forme du corps (la Taille, le Poids, la taille des Seins, des Muscles, des Körpermerkmale)
  • Les Traits Du Visage (Yeux, Forme Du Visage)
  • Cheveux
  • Vêtements
  • L’Expression Du Visage, La Posture, Le Mouvement

Écris tout ce que tu as la Liste ci-dessus à l’esprit pendant que tu dessines.

Notre Garçon est ici un Mage, par conséquent, il porte un Manteau. Pour son Caractère timide représenter, il est petit et porte des Lunettes. La Fille porte une Kampfsportuniform et voit japonais à partir de.

C’est correct, si le Personnage est à ce Stade que la plupart Nullachtfünfzehn Personnage ressemble. D’abord, nous avons besoin de seulement une ébauche sur laquelle nous pouvons construire.

2.1 L’INDIVIDUALITÉ DE L’APPARENCE DE L’EXPRIMER

Une fois l’Idée approximative établie, tu peux te la Tenue de réflexion et unique externe fonctionnalités à ajouter. À ce Stade, naît de l’ordinaire Nullachtfünfzehn Figure d’un véritable “Originalcharakter”.

La Clé, ici, est, des Éléments visuels et de créer de rester dans les mémoires, comme, par Exemple, d’une Couleur ou d’un Motif. Lors d’un Papillon Motif, on pourrait, par Exemple, des Vêtements ou des Accessoires de Papillons ajouter. Même une Fille ordinaire Uniforme de l’école, on peut ajouter une touche personnelle, en lui donnant par Exemple une Coiffure particulière ou exceptionnel de l’Objet dans la Main.

Pour connaître les caractéristiques d’un Personnage, en clair, il peut également aider à une Version Miniature (“Chibi”) comme dans l’Image ci-dessous pour dessiner. Les Caractéristiques les plus représentés sont les quartiers les plus Caractéristiques de la Figure.

Essaie aussi de Mouvements et Poses d’utiliser à la Personnalité de votre Personnage, s’adapter. Un jungenhaftes les Filles, vous pourriez, par Exemple, avec un Pantalon et un mâle de la Posture représenter.

2.2 L’INDIVIDUALITÉ ET L’EXAGÉRATION

À la fois à la Personnalité qu’à l’Aspect, il est important exagérer.

Car, enfin, vous allez créer un Monde fictif. Ordinaire par Défaut Personnages exercent sur le Spectateur peu le Charme extraordinaire, les Personnages sont beaucoup plus fascinant! Si votre Personnage, par Exemple, garce et querelleur doit être, tu peux le faire avec une très ungeselligen, de mauvaise humeur et griesgrämigen de la Personnalité ou de l’extérieur par une trop longue et trop volumineuse Queue de cheval expressions.

Allez, après ces Principes, pour qu’il soit vraiment le Caractère de créer.

3. Les personnages se mettent en Mouvement

Donne à tes Personnages à la Conclusion appropriée, les Expressions et les Poses, afin de rendre plus vivant.

Ne vous limitez pas généralisés de Principe “Rire à de la Chance et de Vins de Deuil”, car chaque Personnage rit et pleure sur son propre Art. Ainsi, il y a aussi, par Exemple, les Gens joyeux, qui, dans le silence, il propose, au lieu de rire, ou timide Gens qui essaient de son Embarras avec la Fureur de la copie.

Texte: Tokyo
Illustration: Suga
Mouvement: BeCom

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